Поскольку эта информация в принципе не зависит от вселенной, то её располагаем в пункте Информация по Миру. Но к вниманию всех игроков, хочу сделать предупреждение - расы мира разделяются на Игровые (те, что будут приняты в игру), и неигровые (те, о которых в данном мире существуют определенные сведения, но как игровые они не будут допущены).
Игровые Расы:
1. Волшебники.
Можно сказать что это - основная раса данной игры. Даже если обратимся к истории, сама Война за Грааль появилась как договор между тремя семьями Волшебников.
Говоря о том, кем являются Волшебники, можно придти исключительно к одному мнению. Это люди, хотя возможно просто их подвид. Единственное отличие Волшебников от простых людей - это наличие Магических Цепей. Магические Цепи - это псевдо-нервы в теле Волшебника. Они соединяют материальный мир и астральный план. Иными словами - Цепи это каналы, которые связывают обычных людей с чем-то мистическим.
Волшебники могут выступать от разных сторон. Большая часть семей находится в составе Ассоциации Волшебников, часть их принадлежит к Святой Церкви. Некоторые же семьи ведут обособленный образ жизни, передавая по наследству собственные системы.
2. Слуги.
Слуги - это высокоранговые фамилиары, призванные Мастерами в Войне за Грааль. Всего существует Семь основных Классов, на которые разделяются Слуги при призыве: Сэйбер, Арчер, Лансер, Райдер, Берсеркер, Кастер и Ассасин.